cg
 
投稿:2010年01月28日 02:46 【ポリゴン】
護衛ちゃん
マグナカルタ2よりサイラ・ルウ・テシアさん。

キャラ本体で△5100くらい。
輪郭線その他で合計△10018となりました。
テクスチャに512が2枚、256が3枚、64が1枚。
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ARレスポンスありがとうございます、カッコいい!

登録タグ Blender ゲーム マグナカルタ2 
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「レベルのカスタマイズ」ボタンをクリックしてください。
出てきた画面の「スクリプト」の項目にある「Javaアプレットのスクリプト」で「有効にする」をチェックします。
その下のアクティブスクリプトの項目も「有効にする」にチェックし、OKで閉じます。


上記の設定を行っても、3Dモデルが表示されない方へ
ヘルプのQ.ポリゴンビューワーが突然使えなくなりました。をご確認ください。「ウイルスバスター2010」等のセキィリティソフトで有害サイトとして誤認識されている可能性があります。「有害サイト/迷惑メール対策」で、フィッシング詐欺対策等が有効になっている場合に、禁止するWebサイトにhttp://www.cg-site.net/が入っていないかを確認してください。あるいは逆にhttp://www.cg-site.net/を「許可するWebサイト」に登録してみてください。
SHIFT+ドラッグでモデルを前後移動。CTRL+ドラッグで上下左右移動。
 
NIHS>O.Pythonさん コメントありがとうー、テクスチャはSAIで描いたのでその影響も大きいかと思いますー。2010年02月01日 10:52
NIHS>かにふらさん どうもです!穴が開くほど公式イラストを見ていましたー。2010年02月01日 10:47
NIHS>まだおさん ありがとうです!残念に見えるポイントもなくはなかったりします。2010年02月01日 10:44
NIHS>もるたん どうもありがとう!僕も使用歴は長くないのでまだまだ勉強しないといけないですよー。2010年02月01日 10:42
O.PythonBlenderを使ってここまでできるって知りました。もっと精進します orz2010年02月01日 07:27
かにふら雰囲気がヒョンテっぽくて素晴らしいです!2010年02月01日 02:50
まだおどの方向から見てもかわいくていいですね!2010年02月01日 01:54
もる太すばらしいです!同じBlender使いとしていい先輩がいて心強いですw2010年01月31日 01:07
NIHS> やえさん う、うわー!勉強させてもらったのはこちらのほうです、どうもありがとうございます!2010年01月29日 22:16
NIHS>うめにぃさん ありがとうー。僕もよく知らないんですが、B&Sの動画を見てどうしても作りたくなってしまって。2010年01月29日 22:16
NIHS>かっぱさん どうもありがとー。時間ばかりかかってしまったのでなんとかしたいところです…。2010年01月29日 22:16
NIHS>トースケさん どうもです!やってることはあまり変わらないんですが、自分で見ても結構差がありますね…。2010年01月29日 22:11
NIHS>JSIさん ありがとう!自分でも感動できるようがんばりました!2010年01月29日 22:10
やえ素晴らしいの一言です。勉強させて頂きます!2010年01月29日 00:40
うめにぃおぉ、ちらつきも少なく良いできですね。元ネタは知らないがかっこいい。次回作も期待しています。2010年01月29日 00:03
かっぱかっこいいなぁ~こんなテクスチャが描いて見たいOrz2010年01月28日 23:41
トースケ最初の投稿と比べても凄いうまくなってる・・あわあわ・・2010年01月28日 21:59
NIHS>ふなこさん 褒めていただき光栄です!自分にしてはかなり近づけられた方だと思うので、とても嬉しいです!2010年01月28日 18:55
NIHS>FLGさん どうもありがとうございます!なんだかんだで2週間くらいぬりぬりしてました。陰にもう1段色を置いてみて、色に深みが出せたんじゃないかなと思います。2010年01月28日 18:51
NIHS>義子さん コメントありがとうございますー。輪郭線を出したら2Dっぽさが増すんじゃないかと思って出してみました。ポリゴンの厚みが薄いとすごくチラついて大変でしたー。2010年01月28日 18:47

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